À propos

L’Institut est un centre de recherche coopératif qui conçoit dans une approche sémio-cognitive des ressources, des programmes et des technologies ludopédagogiques de haute efficacité pour éveiller et stimuler, le développement global, l’apprentissage et le bien-être à tout âge. Notre équipe de professionnels est constituée de chercheurs de divers domaines du développement global et de l’apprentissage, des animateurs socio-éducatifs, des travailleurs sociaux et de divers spécialistes de l’éducation.

Notre mission

L’Institut Ludopédagogique du Québec à pour mission de soutenir la communauté dans ses objectifs socio-éducatifs par la création et la mise à disposition de programmes, de ressources et de technologies ludopédagogiques.

À l’Institut, nous faisons de la recherche et développement pour exploiter les connaissances sur les aspects : sémio-cognitifs, physio-psychosociologiques et bioénergétiques du développement global et de l’apprentissage. Le but, c’est de concevoir des ressources, des programmes et des technologies ludopédagogiques de haute efficacité qui concourent au développement global, à la performance cognitive, à la réussite socio-éducative et au bien-être à tout âge.

Au delà des services de conseil-consultation – de prévention et d’intervention, l’Institut propose également une large gamme de programmes et de formations aux professionnels socio-éducatifs, aux organismes communautaires et divers ateliers aux parents.



Bref historique

Depuis dix années maintenant nous faisons la recherche  dans les différents organismes socio-éducatifs, le milieu familial, les garderies, les CPE et les écoles, sur les problématiques de développement, d’apprentissage et d’enseignement. Les résultats nous ont conduit à concevoir des programmes ludopédagogiques de hautes efficacités, non seulement pour les enfants et les apprenants mais également pour leurs parents et leurs éducateurs.
Entre 2014 et 2016 nous avons réalisé dans l’arrondissement Parc – Extension une phase pilote des programmes que nous avons conçu suite aux recherches qui ont été faites. L’évaluation de ces programmes nous confirme la pertinence des outils psycho-socio-biologiques et des nouvelles connaissances disponibles en neuro-éducation et en sémio-éducation, de même que l’avantage de l’exploitation de l’intelligence artificielle au service du développement et de la conception de matériels didactiques et de différents environnements Neuro-ludopédagogiques.
L’institut Ludopédagogique du Québec est le résultat de plusieurs phases de développement dont principalement :


Art’hum  2008

LES PÉDAGO : Recherche et développement des programmes Pédago’Art et Pédago’Sport pour le développement de l’estime de soi, la motivation et la culture de la persévérance chez les jeunes apprenants du primaire et du secondaire.



Ressources-Académia 2012

 Mise en place du programme R-A – tutorat dans le milieu familial. Le tutorat pour la réussite scolaire et l’autonomie dans l’apprentissage. En plus des résultats de nos recherches sur le terrain, le foisonnement de nouvelles connaissances dans divers domaines scientifiques ( Intelligence Artificielle, Neurosciences, Semiotique) a inspiré notre démarche de penser à innover des solutions complémentaires non traditionnelles : Nous avons penser viser plus loin, donc innover.



La Schola – Apprendre à apprendre 2013

Dans la démarche d’innovation nous avons faire un partenariat avec La Scholà afin de pousser plus loin nos réflexions sur les techniques cognitives pour apprendre à apprendre et renforcer la vitesse et les capacités cognitives.



Institut Ludopédagogique du Québec 2014

Les besoins en terme de connaissance pour approfondir nos réflexions étant multidisciplinaire, en 2014 nous avons décidé de créer un centre de recherche coopérative afin de regrouper des chercheurs de différents domaines  autour d’une approche indisciplinée de la recherche-action.


2015 – Recherche et développement de programmes et circuits ludopédagogiques pour l’éveil et la simulation du développement global pour la petite enfance. Développement de programmes de formation pour les intervenants socio-éducatifs en : Ludopédagogie, en neurosciences affectives et en neurosciences cognitives. Programmes clé en main apprendre à apprendre et apprendre à mieux enseigner.

2016 : Programmes pilotes et Regroupement de 3 programmes. Recherche technologique Éducation et Intelligence artificielle. Recherche fondamentale – Recherche appliquée Maquette 3D .


QUELQUES RÉALISATIONS

Développement de programmes de tutorat – des ressources de méthodologie cognitive et des formations en ludopédagogie – trois circuits ludopédagogiques d’éveil et de stimulation du développement global – Le programme ludopédagogique du centre de la petite enfance – le programme apprendre à apprendre – la Recherche, le développement et la conception de la maquette 3D d’immersion pour un apprentissage différencié.

Nous avons travaillé avec :
15 écoles et 10 Bibliothèques
20 garderies outillées
Plus de 1500 interventions (petite enfance – primaire – secondaire et Cégep)
Plus de 90 familles accompagnées
environs 125 éducatrices formées en formation continue  et 6 enseignants accompagnés.